Fixes glyph-size calculation.
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commit
7b5bc58246
62
src/Font.cc
62
src/Font.cc
@ -1,4 +1,62 @@
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/* Because an implementation of stb_truetype is huge, compiles it separately. */
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#define STB_TRUETYPE_IMPLEMENTATION
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#define STB_TRUETYPE_IMPLEMENTATION
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#include "Font.h"
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#include "Font.h"
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gj::Colorbuffer gj::Font::RenderGlyphs(const std::wstring& str, uint32_t fontsize) {
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const float s = stbtt_ScaleForPixelHeight(&stb_, fontsize * 1.f);
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int ascent;
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stbtt_GetFontVMetrics(&stb_, &ascent, 0, 0);
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const int baseline = static_cast<int>(ascent * s);
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/* calculate bitmap size */
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float h = 0, w = 2;
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for (auto c : str) {
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int advance, lsb;
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stbtt_GetCodepointHMetrics(&stb_, c, &advance, &lsb);
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int x0, y0, x1, y1;
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const float x_shift = w - (int)w;
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stbtt_GetCodepointBitmapBoxSubpixel(&stb_, c, s, s, x_shift, 0, &x0, &y0, &x1, &y1);
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const int ch = baseline + y1;
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if (h < ch) h = static_cast<float>(ch);
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w += advance * s;
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}
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w += 1;
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h += 1;
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Colorbuffer buf(alloc_, static_cast<uint32_t>(w), static_cast<uint32_t>(h));
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buf.Clear();
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float* dst = buf.ptr();
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float x = 2;
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for (auto c : str) {
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int advance, lsb;
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stbtt_GetCodepointHMetrics(&stb_, c, &advance, &lsb);
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int x0, y0, x1, y1;
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const float x_shift = x - (int)x;
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stbtt_GetCodepointBitmapBoxSubpixel(&stb_, c, s, s, x_shift, 0, &x0, &y0, &x1, &y1);
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if (x1 - x0 > 64 || y1 - y0 > 64) {
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gj::Abort("font size is too huge");
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}
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uint8_t ptr[64][64] = { 0 };
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stbtt_MakeCodepointBitmapSubpixel(&stb_, &ptr[0][0], x1 - x0, y1 - y0, 64, s, s, x_shift, 0, c);
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const int l = static_cast<int>(x) + x0;
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const int r = static_cast<int>(x) + x1;
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const int u = baseline + y0;
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const int b = baseline + y1;
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for (int y = 0; y < b - u; ++y) {
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for (int x = 0; x < r - l; ++x) {
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dst[(u + y) * static_cast<int>(w) + l + x] = static_cast<float>(ptr[y][x] * 1. / UINT8_MAX);
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}
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}
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x += advance * s;
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}
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return std::move(buf);
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}
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src/Font.h
57
src/Font.h
@ -60,63 +60,8 @@ namespace gj {
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}
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}
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return std::move(ret);
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return std::move(ret);
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}
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}
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Colorbuffer RenderGlyphs(const std::wstring& str, uint32_t fontsize = 32) {
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const float s = stbtt_ScaleForPixelHeight(&stb_, fontsize * 1.f);
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int ascent;
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Colorbuffer RenderGlyphs(const std::wstring& str, uint32_t fontsize = 32);
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stbtt_GetFontVMetrics(&stb_, &ascent, 0, 0);
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const int baseline = static_cast<int>(ascent * s);
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/* calculate bitmap size */
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float h = 0, w = 2;
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for (auto c : str) {
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int advance, lsb;
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stbtt_GetCodepointHMetrics(&stb_, c, &advance, &lsb);
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int x0, y0, x1, y1;
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const float x_shift = w - (int) w;
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stbtt_GetCodepointBitmapBoxSubpixel(&stb_, c, s, s, x_shift, 0, &x0, &y0, &x1, &y1);
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const int ch = baseline+1;
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if (h < ch) h = static_cast<float>(ch);
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w += advance * s;
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}
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Colorbuffer buf(alloc_, static_cast<uint32_t>(w), static_cast<uint32_t>(h));
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buf.Clear();
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float* dst = buf.ptr();
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float x = 2;
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for (auto c : str) {
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int advance, lsb;
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stbtt_GetCodepointHMetrics(&stb_, c, &advance, &lsb);
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int x0, y0, x1, y1;
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const float x_shift = x - (int)x;
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stbtt_GetCodepointBitmapBoxSubpixel(&stb_, c, s, s, x_shift, 0, &x0, &y0, &x1, &y1);
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if (x1 - x0 > 64 || y1 - y0 > 64) {
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gj::Abort("font size is too huge");
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}
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uint8_t ptr[64][64] = {0};
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stbtt_MakeCodepointBitmapSubpixel(&stb_, &ptr[0][0], x1-x0, y1-y0, 64, s, s, x_shift, 0, c);
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const int l = static_cast<int>(x) + x0;
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const int r = static_cast<int>(x) + x1;
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const int u = baseline + y0;
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const int b = baseline + y1;
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for (int y = 0; y < b-u; ++y) {
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for (int x = 0; x < r-l; ++x) {
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dst[(u+y)*static_cast<int>(w) + l+x] = static_cast<float>(ptr[y][x]*1. / UINT8_MAX);
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}
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}
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x += advance * s;
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}
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return std::move(buf);
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}
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private:
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private:
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iAllocator* alloc_;
|
iAllocator* alloc_;
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@ -41,7 +41,6 @@ public:
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const double c = std::cos(rota);
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const double c = std::cos(rota);
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const double s = std::sin(rota);
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const double s = std::sin(rota);
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const double aspect = frame.w*1./frame.h;
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auto Ms = mat3{
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auto Ms = mat3{
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{ scaleX, 0, 0 },
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{ scaleX, 0, 0 },
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{ 0, scaleY, 0 },
|
{ 0, scaleY, 0 },
|
||||||
@ -52,17 +51,11 @@ public:
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|||||||
{ s, c, 0, },
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{ s, c, 0, },
|
||||||
{ 0, 0, 1, },
|
{ 0, 0, 1, },
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};
|
};
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||||||
auto Mm = mat3{
|
auto M = mat3{
|
||||||
{ 1, 0, 0 },
|
{ 1, 0, 0 },
|
||||||
{ 0, 1, 0 },
|
{ 0, 1, 0 },
|
||||||
{ posX, posY, 1},
|
{ posX, posY, 1},
|
||||||
};
|
};
|
||||||
auto M = mat3{
|
|
||||||
{ 1, 0, 0 },
|
|
||||||
{ 0, aspect/2, 0 },
|
|
||||||
{ 0, 0, 1},
|
|
||||||
};
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M = ::linalg::mul(M, Mm);
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M = ::linalg::mul(M, Mr);
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M = ::linalg::mul(M, Mr);
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M = ::linalg::mul(M, Ms);
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M = ::linalg::mul(M, Ms);
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